他的虫子就留在原地,让他们去分散敌人的火力扛伤害,虽然这一些虫子对于能量生物造成的伤害是有限的,但是一旦让他们冲进大部队打乱阵型,并且近战的话,那么他们的破坏力也是恐怖的。
所以能量生物也不得不抽出一部分的防御性生物来应对,前线留下的这一批虫子。
不得不说,玩家们的套路是可行的是恶心的,但是真正的战场就是这样,不管你的套路再脏,只要有效果,那么就得用。
不过唯一值得庆幸的是因为能量生物的数量众多,所以就算玩家们用各种各样的套路,对于他们能够造成的伤害也是极其有限的,毕竟数量摆在这里,哪怕他们死十个玩家们死一个他们,依然能够把这一场战斗继续打下去。
但是对于能量生物首领来说,这是最坏的情况,因为如此的伤亡率意味着他们想要弥补的话,需要消耗大量的资源和时间。
宇宙战争中,用命去填是最不明智的,因为成本实在太高了,除去像虫族这一类的特殊生物就是靠数量取胜的以外,在宇宙中绝大部分生物战斗的时候都会考虑控制伤亡率。
但是现在能量生物的首领别无他法,想要将这一击虫子战胜的话,那么他们只有拿命去舔,对于虫子信息的缺失和贸然出击,导致了这一场战斗,他们注定会打得异常的艰难。
虽然最后能量生物的首领很清楚,他们可以把这一批虫子给团灭了,但是同样的他们也很清楚,可能把对方团灭了自己这边也所剩无几。
“但是这样的牺牲是值得的。”对此能量生物的首领淡淡的说道。
“在宇宙生物的进化史上,尤其是像我们这种单体能力非常强大的种族,像我们这一类种族,虽然单体实力强悍,但是他也有一个致命的缺陷。”
“那就是繁殖能力和生物本身的成长周期非常的长。”
“并且在这个宇宙中任何和我们情况类似的族群,都是这样的,这可能是宇宙规律对于我们这种族群的一种限制。”
“所以对于我们这种族群来说,每一位族人从出生到成长都需要耗费大量的时间。”
“也是因为这个原因,使得我们的每一位族人都很珍贵,我们是这样的,对方也是这样的。”
“并且通过之前的交战,不能看出对方的实力远高于我们在这样的情况下,对方的单兵成长周期只会比我们更长,而不会更短。”
“因为这是宇宙规律,是宇宙的这一些特殊族群的限制,这是没法改变的。”
说到这里能量种族的首领把目光看向了正在作战的虫群,然后淡淡的说道。
“并且通过你们每一次派兵数量的多少,就能够大体推断出你们族群大概有多少个总量从遇到我们到现在你们也就五六万只,这足以说明你们的族群数量并不多。”
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