限制都没有。
就好像现在这样。
这些怪物的强度简直是离谱。
通过观察玩家们总结出了这种战舰的情况。
首先是整体形态的变化,这种变化简直是强大的没边。
当然这都不是重点,重点是这种战舰不光强大的没边,最为关键的是变身后的它给玩家们的感觉就好像是这种战舰进入了不可攻击状态。
这已经不能用变态来形容了。
这简直就是离谱。
而且还是各种离谱。
“这种怪物我们真的没法打。”
“是呀,太过于逆天了,这真没法打。”
“但凡是它能被攻击都好说。”
对于玩家们来说,现在这艘战舰最让他们难受的就是它是不可被攻击的。
简单的说就是这种战舰是无敌状态。
并且最为关键的是这种无敌状态的怪居然能够攻击。
虽然他们在其他游戏中遇到虽然他们在其他游戏中遇到过不少无敌的怪或者是其他。
但是这些东西无一例外都是不是攻击的。
毕竟你既能攻击,同时还是无敌状态,这让人家怎么玩?
所以这种怪物通常都是只能看,除了看以外就没有其他效果了。
然而现在这款游戏里面这一只怪居然是可以进入攻击状态的,而且他还代表了一个文明,那么意味着文明之中应该有很多和他差不多类似的
而这也才是最为扎心的。
“也就是说假如我们和这个文明对上,到时候一帮无敌的怪来打我们,我们还打个毛毛哦。”
“这就不好玩了呀,这种无解的怪放出来了,完全是不给我们活路。”
“兄弟们,这怪也并非是无敌的,只是我们无法理解而已。”
“记得前段时间官网好像放过版本前瞻的公告。”
“公告里面提到过,又加入了一种新的功能,这个功能叫做规则。”
“规则这个新功能我在官网上仔细研究过,看来这战舰就是拥有这种功能的。”
“老铁,这是啥情况详细给我们说说呗,这段时间没怎么关注官网。”
听到众人的询问,之前看过公告的玩家也耐性的给大家解释了起来
“以前不是有文明等级的排序嘛,然后走到了最高的文明等级之后不是就一直没有更新了么。”
“我记得好像是到了超级文明之后就是有一定的强弱区分,除此以外便没有其他了。”
“没错,当时的强度大概就是这么回事。”
“那个时候不是有许多人都在抱怨,这种强度划分的比较模糊吗?”
“可不是嘛,超级文明之间的强弱怎么去划分?这玩意还真不好区分,毕竟到了这个级别之后,很多的细节都会决定强度。”
“到底谁强谁弱真没法区分。”
听到众人的议论先前的玩家点了点头。
“所以现在官网这边又把后续的强度进行了一个整合。”
“首先就是关于最基础的超级文明之后的等级
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