情况进行适当的战争调整,总而言之这一场战争对于任何一方来说都是一场考验。…。。
而此时在指挥部这边。
“目前战舰损失率大约每小时7500艘左右。”
“我们目前的战舰生产巅峰速率能够达到一小时3万艘,基本上可以维持战争消耗。”
“另外,我们的资源开采量支持每小时45,000艘左右的战舰,目前的情况看来维持战争没有任何问题,不过我们还是需要以最快的速度加大我们的开采效率,因为目前的战争规模还在不断的扩大,所以我们这边所能够做的就是提前为后续的战争做好准备。”
随着一条条的数据出现,超为文明这边也在第一时间做出了相关的调整,趁着目前对于战舰的需求量并不是很高,所以他们立刻将生产线进行了调整,以最快的速度生产出更多的开采单位。
他们这边要确保,随着后续的战争升级,他们这边的开采量,要能够满足后续的战争消耗。
此时在虫子们这边情况也差不多。
“兄弟们,目前这个战争的规模实在是提升的太快了,按照现在的情况来看,我们这边和对方基本上投入了差不多20个宇宙。”
“并且目前还是处于战争的初期阶段看情况,后期战争还会继续升级,我们所需要投入的资源还会增加,按照这种价值来看,我们这边必须要提前做好准备,开发更多的宇宙。”
兄弟这件事情不需要我们操心,刚才npc那边已经传话过来了,后续的资源补给。以及其他的东西由脑虫还有附属文明那边去解决。
“而我们这里只负责战争就行了。”
随着战争的继续,玩家们也在你一言我一语的交流着,其实对于这里的情况,玩家们这边也感觉有一些压力,现在基本上每一个玩家都要负责一片战争区域。
并且随着时间的推移,每一个玩家所负责的区域还会逐步的增加。
好在现在控制虫子的方式有很多种,不光是精英路线,最为关键的是还保留了以前的节点控制。
否则玩家们这边还真的操作不过来。
不得不说,这种精英路线的确比起其他的控制方式要好用太多了。
“如果我们和以前一样走虫海战术的话,这种级别的战争我们肯定是控制不过来的。“
玩家们这么说倒是也没有什么毛病,如果换做是以前的话,的确就以他们的控制体量,完全不可能说是把这里的情况给弄明白。
毕竟控制的体量太多了,哪怕他们也会操控不过来,不过好在现在这边倒是挺不错的。
至少他们这边现在每个人控制的数量并不是很多。
不过他们很清楚,随着时间的推移,随着战争体量的不断扩大,最后他们也会面临这样的问题,虽然他们不清楚对方文明的情况,但是想来对方文明那边
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