售一空,还好的是索尼家大业大,对这种情况早就有所预料,架设在各大发展中国家的工厂全力开工,保证着市场不会断货。
一时间‘索尼大法好’再次成为人们的口头禅。
六月底的东京已经很热了,但是在各大景点,车站的街道上出现了一群低着头拿着手机,快步前行的人,往常那些穿着T桖杉与长裤的宅男除了在秋叶原外,很少会见到成群结队的出现,而这一天就像是在世界各地都在举行着漫展,普通的宅男,工作的上班族,打扮青春靓丽的小姐姐,南半球与北半球的人们不管天气的寒冷与炎热,都是蜂拥在街道之上,三五成群的聚在一起疯狂的划着手中的手机屏幕,而拿着最新型手机搭载着小型AR设备的人,更是受到其他人的羡慕目光。
长久不运动的胖子汗如雨下,呼哧着热气奔跑着,打扮成动画中小智模样的年轻人更是大呼小叫,伴随着某人在论坛上看到消息一声惊呼‘网上有人说池袋公园发现了皮卡丘’,立刻就是引起阵阵骚动,有的直接上了电车,有的登上自行车,呼啸而去,这就像是一场席卷全世界的盛大娱乐。
直到夜晚十二点,在各大灯火通明的城市中还有许多夜游的人聚在一起不回家,坐在公园的长椅上,坐在商场的阶梯前,拿着手机与充电宝全身心的陷入其中,让一些夜晚巡逻的警察亦是叫苦不迭,生怕这一群群的人聚在一起出现什么社会治安问题。
这一场景出现在日本,出现在天朝,出现在美利坚,出现在澳洲,出现在英格兰,出现在法兰西等等各地,在这新型的玩法之下,短时间其火爆程度都不可能降低。
况且神宫耀加大了这款游戏社交以及养成部分的投入,其不是以个人而是以公会的团体战形式作为游戏的核心内容,每一个公会的人都只有二十个,每天会进行道馆与工会战,根据排名与胜负给出奖励,在加上神宫耀特意要求游戏中一些稀有的精灵出现概率尽可能的在各个国家的周末时间,这样公会里的成员就可以以线下聚会的方式一起去寻找精灵,让社交性大于游戏性,只要养成的时间足够长,就不会让人轻易的玩腻从而放弃这款游戏。
神宫耀清楚的知道再好玩的游戏,在长时间的日常后也会感到无聊,但人与人之间的羁绊则不会,羁绊随着时间会越来越深,就算有一天某个人对这款游戏想要放弃了,但为了能够保持与工会朋友间的联系,为了每晚随机的工会半小时的战斗,他们就不会轻易的舍弃。
神宫耀一直认为想要保持一个游戏的青春,社交性要远比游戏性更重要,因为人与人之间的感情就是如此的微妙。
仅仅一天时间,《神奇宝贝:GO》就成为了IOS与安卓游戏下载排行榜的榜首,而神宫耀在保证游戏公平性的前提下,在养成方面下大苦工,自己操纵人物的各种外观被神宫耀直接变成了‘奇迹暖暖’,女孩子哪怕不玩战斗也可以陷入那些画师所画的各种精美服装中,小精灵也可以养在自己的院子和屋里,其中的各种摆设也多姿多彩,当然这些衣服啊,饰品啊,家具摆设啊,甚至许多小道具啊都需要花钱在商城购买,想变强?想变美?那就充钱吧!
神宫耀终于感受到了日赚上亿美元到底是什么感觉,而这些数据你只要请一些设计师与画师就足以,成本之低让人骇然,神宫耀才不管那些男孩女孩们是玩成《神奇宝贝:GO》还是《奇迹暖暖:GO》,只要能赚钱咱们什么都好说!
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