间都成了前列。
这种改变,每一个人都看在眼里。
王多多调侃道:“是,以前厂长总去二级抓下,现在变成二级抓上了。”
台下一阵哄笑。
而这虽然是一句调侃的话,却也侧面体现了EDG如今的战术战略——上路是爹。
这种战术,无疑将叶秀本就出色的上单能力,最大限度的发挥出来。
团队全部围绕着一名选手去打,这种战术被称为四保一。
只不过,不同于RNG的四保一,EDG的四保一保的是上路。
还有一点不同,那就是EDG这个被保护的一,相对来说没那么依赖团队资源,也能更早发力,为团队带来反馈。
其实在这个赛季,这么多场比赛打下来,不少战队已经开始发现上单在这个版本的重要性。
一个强势的上单,往往会比射手发力更早。
如今比赛节奏越来越快,上单领先一件套能一打三。
射手呢?
射手即便领先一件套,滚雪球能力也无法和上单相比。
如果两支战队一边上单领先,一边射手领先,双方交战的话,射手大概率会被上单骑脸。
战队不傻,这种变化都能感受到。
最直观的就是成绩,但凡上单不差的队伍,基本成绩都比较不错。
但能感知到其实也没什么用,是战队不想打上路?
不是,而是巧妇难为无米之炊。
自家找不到厉害的上单,让队伍怎么打上单。
说到底,队伍缺的是战略战术?它们缺的是一个叶秀这样的选手。
解说时,屏幕里出现变化,画面转换成了BP界面。
“哦?选手设备好像调试完毕了。”
“下面进入BP环节。”
“EDG蓝色方,SS红色方,蛇队再一次拿到了康特位。”
王多多解说道:“没什么问题,蛇队必须要去限制Show的发挥,不然让他玩起来就太恐怖了。”
“不过也没那么容易……”长毛看着屏幕说道:“就算有康特位,还是很难去选英雄。”
康特归康特,但真到了比赛上,更看重选手发挥。
有句话说得好,比赛里没有绝对的康特,而是要看ID。
有的英雄在有的选手手里,肉眼可见的不一样,比如牙膏的佐伊,Rookie的两球一姬……
而且,选手英雄池也是个大问题,圣枪哥能拿出来的英雄不少,但面对叶秀,他一些熟练度不高的英雄就很难拿出来用了。
这时,屏幕里双方已经完成前三Ban。
EDG前三Ban分别为:瑞兹、沙皇,女警。
SS前三Ban分别为:卡莎,卡尔玛,吸血鬼。
“哦?蛇队这局反而没怎么Ban上路,而是针对下路。”
众人看到蛇队的Ban人后,颇为意外。
“是想从EDG下路突破?”王多多若有所思。
这也不失为一个选择。
上路明显机会不大,EDG几条线
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