杨宇获取的每一点自由属性点都弥足珍贵,既然想要打得动别人需要投入无数自由属性点,索性就不投入了,投了也是浪费,还不如多撑撑血量,提提速度,成为团队中优秀的盾牌。
至于攻击侧,可以使用技能来补足。
正所谓俗话说的好,一个纯肉的王八不可怕,可怕的是纯肉的王八拥有骚断腿的技能。
屠杀一个铁皮王八之时,万一会突然吐出一道毒物,随机挑选一个幸运观众,让他中上驱散不了的剧毒,只能坐等暴毙,那就恶心了。
杨宇选择的攻击技能全部和自己的力量和魔力无关,、、,还有现在要学的也一样。
只要能够学会,当杨宇的生命下降到一定程度时,就能持续不断对敌人造成真实伤害,打出出乎意料的一阵小爆发。
让杨宇无论面对站着挨打的铁皮王八,还是高等级的大佬,都能有真正的一战之力。
杨宇学了烧血的,就是为了这个技能做铺垫。据杨宇估计,等他升到八十级满级,最大生命应该能超过一万,一万的一半是五千,五千的5%,可是两百五十多点真实伤害。
杨宇终于不用看几点几点的红色伤害数字在眼前跳了,会换成超过两百多的白字伤害在眼前跳。
至于,这是一个可以突进的控制技能,跟很多MOBA类游戏中的英雄技能很类似。
具体的简介为,用血红的魔力在身前筑起一面坚墙,向前冲锋一段距离,击退行进路径外围的敌人,路径中间的敌人会被带着前进,停下时,造成眩晕,撞击到坚硬的障碍物时,眩晕时间会延长。眩晕效果,因人而异。
从这个技能的简介上来看,功能十分多样,使用起来,可能会有很多技能缝合起来的错觉,但整体看起来简单粗暴。
秀技术的技能固然能够博人眼球,但是追求一命通关,这种简单粗暴的技能最为扎实。
翻看图书馆的技能,杨宇发现自己可以利用系统面板,读取到更多关于技能信息。
在图书馆原本的记录上,只是简单地写着,使用者会像一条直线冲出,蛮不讲理地冲散阵型,并没有具体到某一个部分的具体效果。
至于,更不可能写出需要什么时候才能发动,具体有多少伤害,上面只只记载了,使用之后,使用者的攻势会更加强烈。
多亏了能见到每个技能的详细设定,杨宇才没有错过这两个好技能。
只要能学到这两个技能,杨宇所欠缺的输出和控制问题都会得到暂时缓解。
他以后还要加大力度多学一些性价比更高的技能,还要留下一些技能点,以便学习针对技能,最后才能确保,能真正通关这个游戏。
不过,真的学习了这两个技能,杨宇感觉自己走的不是防战了,反而有点像堆血量的狂暴战士。
可以说,多亏了这个世界上
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