一个人若只有力量,心里却没所执着的事物,那多觉得这份力量有也是白费。
它们应该用在需要它们的地方,比如保护想要保护的人。
之前多没什么概念,但在这时,他有了这个清晰且坚定的念头。
而提起力量,对于【锻体术·呼吸】这个曾给予他巨额增幅的秘术他还没怎么研究过呢。
在获得它那会儿,系统似乎是让他直接学会了这个呼吸方式,以至于没什么感觉。
实际上,它每时每刻都在发挥作用。
多不清楚它的作用原理到底是什么,他只知道自从用了这种呼吸方式,他便很难感觉到累了,就连脑子思考问题都快了不少,思路清晰得很。
“估计是让氧气的利用率变高了吧……”
多如此猜测,不过很快他就觉得自己错了。
系统发来提示,说是力量和敏捷属性各加了0.001点。
如蝇头小利般的加成,放在平常肯定不会引起多的注意,但这两个提示前面还有个前缀显示了来源,这些加成居然就来自这个锻体法!
“也是,毕竟都叫锻体法了,不能加属性不是挂鸭脖卖鼠头嘛。”
“只是这幅度有点微妙啊,能不能再卡个bug,让它加得快点呢?”
一个大胆的想法在多脑中成型。
他将肺里的空气全部吐出去,然后憋了会儿气,到撑不住的时候再狠狠呼吸,频率要比之前快几倍不止。
就这样循环了几次,系统的提示界面还是毫无动静。
直到当天晚上,系统才再次提示两项属性各加了0.001。
一天差不多就加0.002吧,顶天了。
他最终还是放弃了这种摧残自己的做法,很显然,锻体术·呼吸锤炼身体的方式主打一个字——“循序渐进,悠远绵长”
靠卡bug速成是不可能的,必须得用一定的频率呼吸才行。
不过它也有显著的优点,靠呼吸锻体,相当于呼吸就能变强,这谁不爱啊,简直就是家里蹲肥宅的福音!
如果有数个锻体法放在多面前任他选择,他依旧会选择这个。
毕竟他还是个婴儿,其他锻体术再厉害也不是一个婴儿能练的,到时候把胳膊练下来就搞笑了。
综合考虑,锻体术·呼吸应该是最适合他的。
不比以往,现在的他可是有整个童年的时间去整‘循序渐进’这出,相信只要时间成本下去了,迟早能让量变形成质变的。
此时刚刚入夜。
吃好晚餐,本以为吃饱喝足能美美睡一觉了,没想到临时女仆并没有带他回房间,而是走了另一条路。
那条路多从没见过,往后方看去,他的两个哥哥就跟在后面。
这显然不正常,女仆要带他们去哪儿?
他们从侧殿进入一条城堡内部的长廊,名贵的红地毯从入口排到尽头,走廊两侧的墙壁用具有磨砂感的壁纸覆盖,刻有大量类似
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