船长眯着眼睛推了推眼镜,整个身子不由自主的往前探去,想要看得更清楚一点。
“真实模拟建模”这是第二世界这款游戏对外打出的最响亮的宣传标签,依赖着科技的进步,游戏引擎经过数次更新,光影模拟技术已经在细节上趋于完美。所以,像什么建筑玻璃反光,将玩家的身影倒映其上的事儿,早已经算不得什么惊奇的事儿。
可如此远距离上的光影反射就算拿到现实中也做不到观察细致,更别提是在游戏中了。
苏湛当真能从这些晃动的像素块儿中分辨出boss的状态么?
这么想着的船长,甚至萌生出一种“荒谬”的感觉。
娜娜也注意到了船长的动作,不像老解说员那样有定力和思考,她随着船长的视线望过去,在触及到窗面那一片晃动的影像时,惊讶已经不能抑制的从喉咙处溢出来。
“苏湛不是完全看不到,枪神面前的玻璃窗上刚好映射出boss区的缠斗!”
这一声,堪比炸雷一般,在所有关注这场比赛的观众脑海里崩开了花。
还能这样?
不少粉丝立刻站起来,探头望向场中的投影地图,试图将自己的上帝视角转换成苏湛的第一视角,然而那扇并不大的玻璃窗上,只有黑白灰三种颜色的色素块速度极快的上下晃动,多看一眼都要怀疑自己是不是要瞎眼的程度。
哪怕游戏导播及时地在侧边小屏幕上切出苏湛的第一视角,可除了那快玻璃窗离得近一些,色素块大一些,根本没有任何清晰度的增加。
少数高级玩家表示,如果搭配上特征性的技能效果音,勉强能做到区分双方的技能。可赛场上可不只有技能,更有大量普通攻击叠在一起,哪怕是手速快慢的区别,都是个影响着boss的掉血速度。
就凭这个,这能分辨出完美巨献的血量情况么?要知道,数据模拟出的倒影可是基于“真实”,boss头上那根原本并不存在的红色血条可映不出来。
难道,这就是职业玩家和普通人之间的壁垒了么!
尼玛!还让不让人做做梦了!
一时之间,【碉堡了】、【大佬不亏是大佬】、【我以为大佬和我之间的差距是意识和手速,万万没想到还有眼神儿】【我要这钛合金狗眼有何用!】一类的言论疯狂刷屏,当然也有【这太扯了!】【他能抢成功我把键盘吃了】【楼上别跑已截图】等言论夹杂其中。
圣枪游侠和诡术法师都属于高攻皮脆的职业,尽管完美巨像皮糙肉厚,但仍架不住二人开着技能的群殴,掉血的速度称不上迅速,但也绝对不慢。
hdl的策略摆上台面,苏湛能否成功抢到这个buff,这个结果不需要等太久。
“船长觉得这能办到吗?”看着完美巨像的血量逐渐减少,娜娜的心跟着悬了起来
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